Hier ein kurzer Eintrag! Liest euch das mal durch! Lieben Gruß!
Irgendwie hat hier was nicht funktioniert. Egal kommt im nächsten Beitrag…
Poker-Blog und Poker-Regeln
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Poker Zeit stellt Regeln vor zu den beliebtesten Pokervarianten. Hier können Tipps getauscht werden und Strategien diskutiert werden…
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Omaha: Einstellung und Spiel (kurze Version)
Einleitung
Omaha ist ein Gemeinschaftskartenspiel mit vier wettenden Umläufen.
Spiel-Spiel
1. Ein Spieler ist der Händler; diese Position wird die Taste genannt (die Händlerposition Bewegungen rechts herum nach jeder Hand).
2. Die zwei Spieler auf der linken Seite des Händlers sind der kleine blinde und grosse Vorhang. Sie sind die einzigen Spieler, die Geld im Topf haben, bevor die Karten behandelt werden.
3. Jeder Spieler empfängt die vier Kartenvorderseite unten, benannte Bohrung Karten.
4. Erste um wetten fängt mit dem Spieler an, der auf der linken Seite des grossen blinden sitzt und fährt nach rechts fort.
5. Wenn erste um wetten beendet wird, wird Gemeinschaft drei, die Karten auf der Tabelle, dieses leicht geschlagenes nach oben sind, das Plumpsen angerufen.
6. Der zweite Umlauf des Wettens fängt mit dem ersten Spieler nach links der Taste an und wer noch in der Hand ist. Das Wetten fährt nach rechts fort.
7. Wenn der zweite Umlauf des Wettens beendet wird, wird eine vierte Gemeinschaft, die Karte auf der Tabelle, dieses leicht geschlagenes nach oben ist, die Umdrehung angerufen.
8. Der dritte Umlauf des Wettens fängt mit dem ersten Spieler nach links der Taste an und wer noch in der Hand ist. Das Wetten fährt nach rechts fort und die Wetten werden auf der Umdrehung geverdoppelt.
9. Wenn der dritte Umlauf des Wettens beendet wird, wird eine fünfte Gemeinschaft, die Karte auf der Tabelle, dieses leicht geschlagenes nach oben ist, den Fluß angerufen.
10. Der vierte Umlauf des Wettens fängt mit dem ersten Spieler nach links der Taste an und wer noch in der Hand ist. Das Wetten fährt nach rechts fort.
Wie man eine Hand bildet
Um eine Hand die Spieler ihre Bohrung Karten mit den Gemeinschaftskarten kombinieren zu lassen auf dem Brett um die besten 5 zu bilden Schürhakenhand kardieren. Ein muß zwei der Bohrung Karten und drei der Gemeinschaftskarten benutzen, wenn es eine Hand bildet.
Klassifizierung der Hände
1. Gerades Erröten (das beste gerade Erröten: A-K-Q-J-T alle gleiche Klage)
2. Vier einer Art (die besten vier einer Art: A-A-A-A-K)
3. Volles Haus (das beste volle Haus: A-A-A-K-K)
4. Erröten (das beste Erröten: irgendein Ashöhe Erröten)
5. Gerade (das beste gerade: A-K-Q-J-T)
6. Drei einer Art (die besten drei einer Art: A-A-A-K-Q)
7. Zwei Paar (das beste zwei Paar: A-A-K-K-Q)
8. Ein Paar (das beste Paar: A-A-K-Q-J)
9. Kein Paar (die beste hohe Hand: A-K-Q-J-9)
Texas Hold’em ist ein Gemeinschaftskartenspiel mit vier wettenden Umläufen.
Spiel-Spiel
1. Dienen mit einen Spielern als Händler. Diese Position wird die Taste genannt und sie dreht sich nach rechts nach jeder Hand.
2. Die zwei Spieler auf der linken Seite des Händlers sind der kleine blinde und grosse Vorhang, beziehungsweise. Sie sind die einzigen Spieler, die Geld im Topf haben, bevor die Karten behandelt werden.
3. Jeder Spieler empfängt die zwei Kartenvorderseite unten. Diese sind Bohrung Karten.
4. Erste um wetten fängt mit dem Spieler an, der sofort auf der linken Seite des grossen Vorhanges sitzt und fährt nach rechts fort.
5. Wenn erste um wetten durchgeführt wird, sind drei Gemeinschaftskarten auf der Tabelle leicht geschlagenes nach oben. Dieses wird das Plumpsen genannt.
6. Der zweite Umlauf des Wettens fängt mit dem ersten restlichen Spieler an, der auf der linken Seite der Taste setzt. Die wettenden Zusammenfassungen, rechts herum.
7. Wenn der zweite Umlauf des Wettens beendet wird, ist eine vierte Gemeinschaftskarte auf der Tabelle leicht geschlagenes nach oben. Dieses wird die Umdrehung genannt.
8. Der dritte Umlauf des Wettens beginnt mit dem ersten restlichen Spieler, der auf der linken Seite der Taste sitzt. Die wettenden Bewegungen rechts herum, wenn die Wetten auf der Umdrehung verdoppeln.
9. Wenn der dritte Umlauf des Wettens rüber sein, ist eine fünfte Gemeinschaftskarte auf der Tabelle leicht geschlagenes nach oben. Dieses wird den Fluß genannt.
10. Der vierte Umlauf des Wettens beginnt mit dem ersten restlichen Spieler, der auf der linken Seite der Taste setzt. Das Wetten fährt fort, nach rechts zu bewegen.
Wie man eine Hand bildet
Die Spieler müssen ihre Bohrung Karten mit den Gemeinschaftskarten kombinieren, um die bestmögliche 5 Karte Schürhakenhand zu bilden. Es ist möglich, beide Bohrung Karten, eine Bohrung Karte oder keine Bohrung Karte (das Brett spielen), in einer Bemühung zu benutzen, eine Hand zu bilden.
Klassifizierung der Hände
1. Gerades Erröten (die beste gerade ebene Hand: A-K-Q-J-T, alle gleiche Klage)
2. Vier-von-ein-freundlich (die beste vier-von-ein-freundliche Hand: A-A-A-A-K)
3. Volles Haus (die beste Hand des vollen Hauses: A-A-A-K-K)
4. Erröten (die beste ebene Hand: irgendwie As-hohes Erröten)
5. Gerade (die beste gerade Hand: A-K-Q-J-T)
6. Drei-von-ein-freundlich (die beste drei-von-ein-freundliche Hand: A-A-A-K-Q)
7. Zwei-Paar (die beste Zweipaar Hand: A-A-K-K-Q)
8. Ein-Paar (die beste Einpaar Hand: A-A-K-Q-J)
9. Kein-Paar (die beste hohe Hand: A-K-Q-J-9)